W ramach „Ogólnopolskich Dni Praktyk Prawniczych” organizowanych przez ELSA Wrocław w dr Ł. Goździaszek wygłosił prelekcje pn. „Nowe technologie w pracy prawnika” (12 III 2024).
Archiwum kategorii: Media elektroniczne
Koncepcje osobowości prawnej dla zaawansowanej sztucznej inteligencji
W dniu 28 maja 2021 r. dr Ł. Goździaszek moderował I panel konferencyjny pn. „Koncepcje osobowości prawnej dla zaawansowanej sztucznej inteligencji” w ramach I Ogólnopolskiej Konferencji Naukowej Prawa Nowych Technologii: „Wyzwania w dobie informatyzacji prawa”. Wydarzenie zorganizowała ELSA Łódź. Konferencja odbyła się w trybie online.
Studencki Nobel
W dniu 24 kwietnia 2021 dr Ł. Goździaszek był gościem w dyskusji rozpoczynającej konferencję „Za moich czasów tego nie było – czyli jak technologia wyprzedza nas samych”.
Organizatorem konferencji był NZS Uniwersytetu Wrocławskiego.
Celem konferencji była promocja programu „Studencki Nobel” oraz popularyzacja studenckiej działalności naukowej.
Prawne aspekty blogowania
W dniu 16 marca 2021 r. dr Łukasz Goździaszek poprowadził prelekcje pt. „Prawne aspekty blogowania” w ramach spotkania online, zorganizowanego przez Naukowe Koło Cywilistów działające przy Instytucie Prawa Cywilnego Wydziału Prawa, Administracji i Ekonomii UWr oraz Studenckie Koło Naukowe Blok Prawa Komputerowego LegalNet.
Tematyka wykładu bezpośrednio koresponduje z książką z 2014 r. pt. „Prawo blogosfery”, która ukazała się w wydawnictwie C.H.Beck.
W czasie prelekcji poruszono problematykę charakteru prawnego blogów, kwestię odpowiedzialności prawnej za linkowanie i zagadnienie pośredników internetowych.
Gamingowe prawa konsumentów
W ramach XVI Ogólnopolskich Dni Praktyk Prawniczych (organizowanych przez Europejskie Stowarzyszenie Studentów Prawa – ELSA Wrocław) dr Łukasz Goździaszek wygłosił w dniu 9 marca 2021 r. prelekcje pt. „Gamingowe prawa konsumentów”.
W czasie zajęć przedstawiono kluczowe zagadnienia prawne związane z rynkiem gier komputerowych, w tym rozróżnienie ochrony konsumentów w zależności od sposobu nabycia gry (online lub offline), roli regulaminów serwisów dystrybucji gier, kwestii wtórnego obrotu grami, interoperacyjności i kompatybilności treści cyfrowych, zgodności treści cyfrowych z umową oraz konsumenckiego prawa do odstąpienia od umowy bez podania przyczyny.
Wskazano także, że perspektywy dla ochrony konsumentów stwarzane przez nowe prawo, głównie dyrektywę Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2019/770 z dnia 20 maja 2019 r. w sprawie niektórych aspektów umów o dostarczanie treści cyfrowych i usług cyfrowych (Dz.Urz. UE L 136 z 22 maja 2019 r., s. 1-27).